网站地图官方微信:
网站首页 展示台 圆规 语音室成套设备 一体机办公设备 眼镜布 削笔器

当前位置: 首页 >

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。

该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。

本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。

但是3D的物料设计成本依然很…。

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

  • | 能分享一下你写过的rust项目吗? |

    工作层面上,全是我一个人干。 1,有几个项目是直接用 ru...

    查看详情>>
  • | 2025年了 Rust前景如何? |

  • | 如果两辆同型号的车换了车牌,电子警察会发现吗? |

  • | 为什么水泥封不住尸臭? |

  • | 为什么好看的家一看就是国外的? |

  • | 和父母无法沟通你有多绝望? |

  • | 国产手机AI「好用」的背后,是技术差距还是文化差异? |

  • | ***如古代长城用的是C140混凝土,那千百年下来会完整的留存至今还是损坏的更加严重? |

  • | 小米YU7从7月提前至6月底发布,是什么原因导致提前发布? |

  • | 女生真正的完美身材是什么样子? |

  • | PHP和Node.js哪个更爽? |

  • OpenAI CEO 奥特曼前两天发了一篇博文,名字叫「温和...

    2025-06-18
  • 终于发现灵笼问题在哪里了…… 他明明是个末世,却在龙骨村的剧...

    2025-06-18
  • 说句引战的:前端不适合硬上TS,后端更合适。 TS带来的负担...

    2025-06-18
  • 很难看到大机构看空黄金的,也许这个分析师确实很敢说话,或者也...

    2025-06-18

关注我们

添加微信好友,关注最新动态