个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
。
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个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
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要是十年前问这个问题,我会给你列出一大堆理由: 什么分辨率不...
看到这个问题我就忍不住来回答一下! 说实话,从功能上看,平板...
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要是十年前问这个问题,我会给你列出一大堆理由: 什么分辨率不...
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