网站地图官方微信:
网站首页 包装胶带 包装成型机械 包装产品加工 语音室成套设备 学习机 修正带

当前位置: 首页 >

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。

该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。

本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。

但是3D的物料设计成本依然很…。

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

  • | 华为Pura 80首销遇冷,是否说明消费者已经开始对麒麟芯片性能有所觉醒? |

    iPhone重度用户,2023年冲着麒麟复活的节点,弃用ip...

    查看详情>>
  • | 可以随身携带一个Linux系统吗? |

  • | Rust 的设计缺陷是什么? |

  • | 写CUDA到底难在哪? |

  • | 前端想要学习后端,选择哪种语言好一点? |

  • | 你们是怎么远程用NAS听歌的? |

  • | obsidian用一两年后会有多大?全文搜索还快吗? |

  • | 做一个中国的微软到底有多难? |

  • | 为啥中国把《水浒传》拍得这么土? |

  • | 你和你老婆是怎么认识的? |

  • | 自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情? |

  • 我家的无线路由器,老婆买的: 音乐播放机,老婆买的: ...

    2025-06-22
  • 单元测试在国内就是一个诡异的东西。 我***如知道会有bu...

    2025-06-22
  • 刚看上一个大佬回答的评论区,我认为其实Rust最核心的设计缺...

    2025-06-22
  • 最近开源了一套Ai***生成器系统,说系统可能不太准确因为他...

    2025-06-22

关注我们

添加微信好友,关注最新动态