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在webgl、three.js如何对3D建模做剖切的效果?大概什么原理?

基于three.js的mesh剖切基本需求说明:在一些工业制造领域,需要对三维模型做一些简单的剖切可视化效果,对于本次案例,除常规剖切外,还需要根据工业部件,按EBOM物料不同,对剖切面分类着色,网上查阅过各种案例,如 ***s://github***/daign/clipping-with-caps clipping-with-caps方法,主要是用到了stencil模板来配合clippingPlanes接口来实现,但是无法满足要求。

还有诸如three.js***提供的csg方法,效果也不尽如人意。

今天给大家分享一下我实现…。

在webgl、three.js如何对3D建模做剖切的效果?大概什么原理?

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